allforyou Comercio Exterior Nuevo JAPONIO Mahjong Mahjong 88
allforyou Comercio Exterior Nuevo JAPONIO Mahjong Mahjong IMITACIÓN Bone BUBS Bar para un Set de 88 Dados de Viento de Zhuang: Viento: Se indican como Este, Sur, Oeste y Norte. Las fichas de viento se correlacionan con el asiento del jugador y, por lo tanto, es mejor recordar las fichas de viento en el orden Este, Sur, Oeste y Norte, ya que corresponden al orden de los asientos.
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Viento: Se indican como Este, Sur, Oeste y Norte. Las fichas de viento se correlacionan con el asiento del jugador y, por lo tanto, es mejor recordar las fichas de viento en el orden Este, Sur, Oeste y Norte, ya que corresponden al orden de los asientos.
Sorteo exhaustivo: pase lo que pase, el intercambio total de 3000 puntos se divide equitativamente entre los jugadores tenpai de los jugadores noten. Las apuestas rīchi sobrantes en la mesa se colocan cerca de los contadores hasta que el ganador de una mano las recoja. Si el crupier no está en tenpai, el indicador del crupier se mueve hacia la derecha; y ese jugador se convierte en el nuevo crupier.
Rondas de juego: la mayoría de los juegos constan de dos rondas de viento predominante. Cada una de las dos rondas está etiquetada como ronda este y ronda sur. En cada ronda, cada jugador tiene la oportunidad de ser el crupier una vez por ronda. Una ronda de viento predominante se completa cuando los cuatro jugadores han tenido una rotación como crupier.
Al comienzo de la segunda ronda, el jugador inicial de viento del asiento este gira el marcador de viento predominante para indicar que es la ronda de viento predominante del sur.
Fin del juego: por lo general, el juego termina después de la última mano de la última ronda, cuando al menos un jugador está anotando 30,000 o más. Este número puede diferir salvo las reglas de la casa.